dissabte, 15 de desembre del 2012

Peralikatuma


Normes del joc: es col·loquen les fitxes. Un jugador comença movent, després l’altre i així successivament. Les fitxes es poden moure a totes direccions. S’elimina igual que amb les dames. Si un jugador pot eliminar una fitxa i no ho fa aquesta és eliminada. Perd el jugador que no liquiden fitxes.
Noé Montaña 
 
 
El joc de peralikatuma consisteix en eliminar totes les fitxes del company. Juguen dos persones, cada persona té 24  fitxes. Les fitxes poden anar de davant a darrere, de costat a costat.
Dolors  Sabaté Moya
 


Data límit: 4/01/2013

Felli


Es juga amb un tauler que són dos triangles ajuntats per les puntes, amb una línia al mig a cada triangle. Es necessiten 12 fitxes, 6 per a cada. Es mou d'una casella a una altra, pots anar cap davant, darrera, esquerra i dreta. Perd qui es quedi sense fitxes.
Borja Torres


Normes del joc: es col·loquen les fitxes. Un jugador comença movent, després l’altre i així successivament. Les fitxes es poden moure a totes direccions. S’elimina igual que amb les dames. Si un jugador pot matar una fitxa i no ho fa, aquesta es eliminada. Perd el jugador que no liquiden fitxes.
Noé Montaña 


El Felli és un joc en que poden jugar 2 persones. Cada persona té 5 fitxes. Solament es poden moure en línia recta i has d’anar eliminant les fitxes del contrari. Guanya el que es queda amb totes les fitxes del contrari.
Esther Filella

Data límit: 4/01/2013

Awithlaknannai

 
Tauler d’awithlaknannai, dotze fitxes de un color i dotze més d’un altre.
Jugadors: dos.
Normes del joc: es col·loquen les fitxes, un jugador comença movent, després l’altre i així successivament. Les fitxes es poden moure a totes direccions. S’elimina igual que amb les dames. Si un jugador pot eliminar una fitxa i no ho fa aquesta és eliminada i perd el jugador que no liquiden fitxes.
Noé Montaña 


Es juga amb un tauler que té 8 rombes i una línia que els uneix i passa pel mig. Es necessiten 24 fitxes, 12 per a cada jugador. Es comença ficant una fitxa al mig. S’elimina si una fitxa teva li passa per damunt de la fitxa del contrincant. Perd qui es queda sense fitxes.
Borja Torres
 
Data límit: 4/01/2013

diumenge, 25 de novembre del 2012

Joc de sembrar

 
La Fàtima Ghaddari és natural de Taurit, al nord del Marroc. Ens explica un joc de "sembrar", amb una dinàmica semblant a l'awalé.


El joc de sembrar és un joc en que tens 4 caselles. A cada casella hi ha 7 fitxes. És un joc per a 2 persones. El primer jugador ha d’agafar les fitxes del seu camp i repartir-les per les altres caselles, si acaba en número par se les queda si és impar no. Guanya el que es queda amb més fitxes.
Esther Filella


Es necessita un taulell amb quatre bases marcades. A cada base es col·loquen dotze fitxes a cada forat. El que tens que fer és agafar totes les fitxes d’una base teva i anar-les repartint. Si l’ultima fitxa que deixes hi ha fitxes parells te les emportes, sinó continues jugant. Guanya el jugador que aconsegueix més fitxes.
Erola Espinosa


En un full o cartó dibuixem 4 quadrats on hi tenen que haver 7 cigrons dins, en total 28 fitxes. Es tracta d’anar agafant els cigrons del teu camp i sembrar-les (deixar-les als altres forats). Si on acabes hi ha cigrons parells, tens que quedar-te’ls, i si a l’anterior també hi han parells, també te’ls quedes. Guanya qui tingui més cigrons.
Borja Torres
 

Data límit: 30/11/2012

Jari


L'Irtaza Alí és un company de 1r d'ESO procedent de Paquistan que ens explica el joc del Jari:



 
Jo he fet el joc amb una capsa de sabates i amb permanent blau. Després he fet 4 quadrats de 5mm i com a fitxes he agafat de casa caragols de pasta. El joc consisteix en tenir set fitxes a cada quadrat. Es comença agafant totes les fitxes d’un quadrat i les has d’anar repartint en diferents quadrats però sempre s’ha de quedar una al mateix quadrat d’on les has agafades.
Quan acabes de ficar-les totes i si el lloc on la deixes les fitxes són parell, les has de recollir i te les quedes i, si les dels quadrats següents també són parells també te les quedes -fins que siguin imparells-. Així fins que s’acabin les fitxes
Iris Torres


 
Per aquest joc es necessita un taulell amb cinc caselles verticals i cinc horitzontals, al mig hi ha marcat fins a on es té que arribar. Un jugador col·loca quatre fitxes a un costat i l’altre les fica a l’altre. Tenen que anar donant la volta un cap a un sentit i l’altre cap a l’altre fins arribar al mig, i així també amb les altres fixes, si les dos fitxes es troben pots eliminar. Qui aconsegueixi tenir les quatre fitxes al mig guanya.
Erola Espinosa
 



Data límit: 30/11/12

Construcció d'un Sig



El meu joc l’he fet amb un tros de fusta doble de 30X30, les meves fitxes són culleres de plàstic i gabinets i els pals amb la part per on s’agafen les culleres - he fet una part blanca i l’altra blava-  després he fet 6 quadrats (horitzontals) i 4 quadrats (verticals).
Al SIG es pot jugar amb sis forats o amb dotze -en aquet cas jo ho he fet de 6-.
  1. Juguen 2 jugadors.
  2. Cada jugador té sis fixes però el daus d'aquet joc són 4 bastons que tenen una part d'un color i l'altra d’un altre (marró i blanca).
  3. Per a començar el primer jugador que tregui un 1 ha de tirar pel costat dret o pel costat esquerre, el que vulgui, però si al que li toca tira per l’esquerra l'altre esta obligat a tirar per la dreta -no poden sortir els dos pel mateix lloc-.
  4. Si et quedes amb 1 bastó amb la part blanca i els altres 3 amb la marró és el número 1 i llavors pots sortir (com al parxís que si et toca el 5 surt doncs aquí amb el 1) i si no et toca el número 1no pots sortir. Si surt 2 bastons amb la part blanca i els altres 2 amb la marró és el número 2, si tens una fitxa fora pots moure, si no, no. Si tens tres bastons amb la part blanca i l'altre amb la part marró és el número 3. Si tens tots els bastons amb la part blanca és el número 4 i si els tens tots amb la part marró és el número 6.
  5. Ja has tret el número 1, doncs pots sortir i tornes a tirar. Al tirar et torna a tocar els números 1, 6 o 4 tornes a tirar. Sempre has d'anar fent el mateix recorregut menys quan el jugador contrari ja li ha sortit un 1 per la sortida i altres, per casualitats del joc, ha d'anar movent les que té a dintre i si ja les ha mogudes totes cap al costat on havia sortit al principi llavors tu podràs entrar a la seva "casa" i, depèn de com et vagin sortint els números, podràs anar eliminant totes les que té dintre.
  6. Guanya qui li hagi matat totes les fitxes l’equip contrari
Iris Torres
Iris Torres
Noé Montaña
Material: un tros de fusta de 20 x 25, un permanent, un regle, cinta adhesiva gruixuda i un pal.
Construcció: s’agafa la fusta, es fan 24 quadrats 4 de l’ample i 6 de llarg, després es dibuixa amb llapis i es repassa amb el permanent i el regle. A l’altre costat s’enganxa la cinta adhesiva gruixuda per que si el soltem de cop no pegui tant fort i no s’embruti l’altre banda i per últim tallar el pal per la mitat i després el dos trossos talla’ls de dalt a baix.
Noé Montaña
 
 
Esther Filella 
Jo per fer el meu Sig vaig fer servir una caixa de sabates, paper de xarol vermell, cartolina de color negre, pals de menjar xinès, pintura groga i negra i fitxes del joc de Dames.
Vaig agafar la tapa de la caixa de sabates i vaig col·locar el paper de xarol vermell i al damunt vaig fer ratlles negres amb la cartolina.
Per fer els pals vaig agafar i vaig pintar un color del pal negre i l’altra banda groga i les fitxes amb el joc de les dames.
Per poder-hi jugar es fiquen les fitxes als 6 quadres horitzontals dels dos equips.
1.     Per iniciar el joc sols ho pots fer si en tirar els 4 pals et surt un 1.
2.    Has de sortir cap a la primera casella de davant, del costat que vulguis, i després horitzontal vas tirant. Has d’anar donant voltes al circuit. Si mentre vas donant voltes caus damunt d’una fitxa d’un contrari, l’elimines.
3.    Pots treure tantes fitxes com vulguis, sempre que treguis un 1.
4.    A més, de la teva primera filera de sortida, sols es pot anar avançant quan treus un 1. Quan la darrera casella de la fila del teu camp quedi lliure, aleshores pots entrar al camp contrari i pots anar eliminant, dins de la filera del contrari, les seves fitxes.
5.    Guanya quan deixes a l’altre sense fitxes.
Esther Filella
 
Dolors Sabaté


Per jugar al sig es necessita un tauler amb sis caselles horitzontals i quatre verticals. Cada persona té una filera que és el seu camp. Es col·loquen sis fitxes a cada casella que està horitzontal. El joc comença quan treus un 1, els daus són 4 trossos de fusta que els tens que tirar. Si es queden tots els pals girats menys un és que treus un 1, si es queden dos girats i dos no és un 2, si es queda 1 girat i tres no és un tres i si estan tots girats és un quatre. Les peces es tenen que anar movent fins arribar al camp de l’altra persona, quan ja has arribat al seu camp el que tens que fer és eliminar les peces del jugador contrari.
Erola Espinosa


divendres, 16 de novembre del 2012

Sig




El SIG és un joc que ens ha explicat Ramdane Chellay, que l'ha après dels seus pares, originaris de Taurit, al Marroc.





Data límit: 22/11/2012

divendres, 9 de novembre del 2012

Construcció d'un awalé



Jo per construir el meu joc del Awalé he fet servir una caixa de botes i gots d’alumini, a la tapa de la caixa he fets forats de la mida dels gots hi els he ficat, per què el cartró no es trenqués he ficat trossos petits de cartró a tires a sota de la tapa. Quan això ja ho tenia fet he cobert la tapa amb paper de color rosa, i als voltants cinta de color groc i per finalitzar he posat els meu nom i el nom del joc. Com a fitxes he fet servir cigrons.
Esther Filella



Material: dos trossos de fusta de 35 x 12 cm, 12 taps de “Cacaolat”, cola blanca, màquina de foradar, tres frontisses, un ganxet de tancar, 48 cigrons, pintura, cargols per les frontisses i per el ganxet.
Construcció: es fan 6 forats a cada fusta amb una separació de 1 cm. Després es posa cola als taps i es posen dins els forats. S’espera a que s’assequi i a continuació es posen les frontisses, una a cada costat i una al mig. Es claven amb cargols, es posa a l’altre costat el ganxet procurant que tanqui bé i per últim es pinta perquè quedi millor. El pots pintar del color que vulguis i els cigrons son per jugar.
Noé Montaña
 

 
El meu awalé el vaig construir amb la part de baix d'una caixa de sabates. Vaig dibuixar 12 rodones paral·leles amb la part de baix d'un got, i després vaig retallar 12 gots per la meitat i els vaig enganxar amb cola. De fitxes vaig fer servir boles.
Iris Torres


Jo per construir un awalé he utilitzat una ouera. He tallat la part de dalt de la ouera. Després, quan ja tenia només la part de baix, amb pintures i utilitzant una mica d’aigua, l’he pintat i he fet servir “estrelletes” de cereals per les peces.
Erola Espinosa

 
 

 

Data límit: 17/11/2012

dissabte, 20 d’octubre del 2012

Awalé


Els dos jugadors per començar tenen quatre fitxes a cada forat, els jugadors només poden moure les fitxes del seu camp, les fitxes es van movent d’una en una a cada forat, és mouen totes les peces del forat i en el sentit contrari de les agulles del rellotge, del forat d’on treus les fitxes no pots deixar-ne cap encara que donis la volta sencera. Si hi ha una peça o dues peces i tires una tu, acabes en una d’un o de dos, et quedes totes les peces on hi ha dos ho tres peces que has tirat només al camp contrari, si acabes al teu camp no compta, si entre mig hi ha una peça o més de tres agarres només  fins allí, si acabes en un lloc que només hi ha la teva o més de tres, no n’agarres cap encara que n’hagis fet dos o tres, si fas dos voltes o més hi acabes al camp contrari només contaran fins on hagis arribat encara que a la volta anterior n’hagi fet dos o tres, si acabes al teu camp hi has fet dos voltes o més encara que n’hagis fet dos o tres no compten, si al contrincant és el seu torn de tirar i no té cap fitxa, s’acaba el joc i l’altre jugador es queda les fitxes del seu camp,  guanya la persona que més boles té, quan queden tres o menys boles ja no es possible guanyar-ne cap més.
Noé Montaña

 
Al joc del Awalé es juga amb un tauler de dos bandes amb sis forats a cada banda i a cada forat i a quatre fitxes.
Tu agafes les quatre fitxes d’un forat i les reparteixes amb els forats següents. Quan un forat de l’equip contrari queda vuit tu has d’intentar ficar-hi solament dos o tres fitxes, si ho aconsegueixes te les quedes. Guanya el que té més fitxes.
Esther Filella

Hi ha dos jugadors i tenen quatre fitxes a cada forat del tauler. Al jugador que li toca tirar només pot moure les fitxes del seu camp. Consisteix en agafar les fitxes que hi ha en un forat i repartir-les pels altres forats, si acabes al forat del teu company i està la teva i dos més les agafes, i si l’anterior n’hi ha 2 o 3 també, però si n’hi han més de tres no les pots agafar. Si li toca el torn al teu company i no te cap fitxa, s'acaba el joc i l'altre es queda les fitxes del seu camp i guanya la persona que hagi agafat més fitxes del seu contrincant.
Iris Torres 

Es juga amb un tauler com si fos una ouera. Té sis forats a cada banda i a cada forat hi ha 4 fitxes. Agafes les 4 fitxes d’un forat i les reparteixes als altres forats fins que s’acaben. Al forat que acabes de repartir si està a l’altre camp i té 2 o 3 fitxes les agafes. Qui té més fitxes guanya.
Núria Barbero

Per aquest joc es necessita un tauler amb dos bandes. A cada banda hi ha 6 forats. El joc consisteix en anar prenent les fitxes, com més fitxes tingues guanyes. Per comença es col·loca a cada forat 4 fitxes, tens que agafar les fitxes del forat que has triat i anar-les repartint una a cada forat, per aconseguir les fitxes, tens que agafar les fitxes i repartir-les i si a l’últim forat ni queden dos o tres les pots agafar, també si ni queden al penúltim. Sol les pots agafar al camp contrari al teu camp no pots.
Erola Espinosa
 
Data límit: 9/11/2012

Construcció d'un alquerc, molí de nou o tres en ratlla

Aquí teniu alguns dels jocs de tauler que hem elaborat.


Per a fer un tres en ratlla  s'agafa un cartó, tela o el que t’agradi. Quan tens els quadrat tens que fer com una estrella. Quan ja ho tens fet als costats li poses un punt negre per saber les caselles, quan has acabat de fer el taulell fas les fixes, són 3 per cada equip però tenen que ser de diferents colors i comencen a jugar fins que uns dels dos fa tres en ratlla.
Mireia Monforte




Tens que agafar un cartó, tela o fusta que vulguis. Quan tens el quadrat retallat tens que fer la forma d’una estrella, fiques unes redones o quadrats als costats per marcar els llocs on pots ficar les fixes. Després fas les fixes, de dos colors diferents, 3 fixes per cada color, es poden fer en tela, cartó o fusta.
Núria Barbero


Per jugar a l'arquerc s'agafa 9 fixes, s'ha de fer un quadrat gran. Quan ja el tens has de fer dins del quadrat gran 4 quadrats, dins dels 4 quadrats fas una creu. Cadascun dels jugadors va jugant fins que vas eliminant fitxes i guanya el que ha eliminat totes les fitxes a l'altre jugador.
Mireia Monforte
 

Vaig fer un joc anomenat alquerc. Vaig anar a comprar tela i la meva àvia m’ho va fer amb la màquina de cosir mentre jo li deia com ho havia de fer. I les fitxes del joc eren botons de diferents tipus.
Iris Torres
 

He necessitat una fusta de 30 x 30, un permanent i dotze patacons d’una manera i dotze més d’un altra.
Es fan les línies amb llapis, mesurant i fent que quedin rectes en forma d’alquerc, després es repassen amb un permanent, quan ja estarà tot repassat ja hauràs acabat.
Noé Montaña

Data límit: 26/10/2012